2010年5月27日木曜日

Realforce 91UDK-Gを購入~キーボードマニアじゃないよ

思えば、日本語を本格的にPCで打ち始めたのは、FM-77AV40EXでした。


その後、FM-TOWNSに移るわけですが、その頃にはすっかり富士通配置になれていました。


特にスペースキーの下に変換と無変換キーがある配置が、マイスタンダード。


その後、書き物環境は、PC-9801系のVzに移動。しかし、どうしても98のキーボードになじめず、伝説の名作キーボードである「アスキーボード」に走りました。


これがまた高いキーボードでしたが、使い勝手はすばらしい。


シフターではありませんでしたが、かな入力派にとってもアスキーボードは名機でした。


たぶん、このぐらいから、私のキーボードへのこだわりが始まったと言えるでしょう。



 


というわけで、富士通のキーボード、アスキーボードときて、MSのナチュラルキーボード、その他のキーボードもいろいろと使ってきましたが、途中からWirelessに走ります。


Wirelessもオリジナル規格のものから、Bluetoothのものなどいろいろ買いました。


割合長く使ったのは、EEEでしょうか。キーの配置もよく、キータッチも悪くはなく、パームレストも使いやすく、機能も豊富でバランスのいいキーボードでした。


同じぐらいこだわるマウスも、セットの物が非常に使いやすく愛用していました。


その後、FELICOの黒軸に出逢って気に入り、ついでに茶軸も買って会社と自宅でFELICOを使っていました。


ただ、FELICOのキーボードにも、どうしても気に入らないところがありました。


まず、変換と無変換キーの位置。スペースが長すぎて、変換キーと無変換キーの位置が親指のホームポジションから遠いのです。


また、無変換キーが小さい。


一般の方、特にローマ字入力の方は、変換と無変換キーをあまり使わない方が多いようですが、富士通のOASYS系キーボードから入った私は、両方のキーを頻繁に使用します。スペースキーと変換キーの動作も完全に分けています。


その為、この使い勝手が今ひとつなのです。


それから、バックスペースキーとInsertやDeleteキーの間が狭いことも気になります。


たまに、バックスペースキーやエンターキーを押したときに、InsertやDeleteキーに当たってしまうのです。


省スペースキーボードとして考えるとよいのですが、どうしても気になりました。


 


今回、執筆活動環境を再整備するにあたり、ついでなのでキーボードも変更することにしました。


今まで手を出さなかった、高級キーボードの代表格であるRealForceです。


RealForceに手を出さなかったのは、いろいろと理由があります。


一番の理由は、欲しかった時に購入条件として「Wireless」というのがあったためでした。


RealForceにはWirelessモデルがないんですよね......。


今でも本当はWirelessの方がスッキリしてよいのですが、今回はその条件を無視してRealForceにしてみました。


 


東プレ株式会社 - キーボード(Realforce)


 


改めて見ると、RealForceシリーズってけっこう種類が出ていますね。


好みとしては、テンキー付きがよかったのですが、いろいろ悩んだあげく91UBKシリーズというのにすることにしました。


理由は、キー入れ替えの特殊機能がついているためです。


テンキーは別売で買っても良いわけですしね。


 


ところで。


その91UBKシリーズって実は一番種類があるモデルです。


東プレが作っているのですが、3つの販売店でそれぞれ仕様違いのモデルが存在するのです。


 


●RTCKB91UBK(DHARMA TACTICAL KEYBOARD 【DRTCKB91UBK】 | DHARMA POINT)


サンワサプライの販売モデル。見た目だと、キー刻印がブラウン(オレンジ?)っぽいのが特徴。


完全にゲームを意識したモデルで、キータッチが30g均一と軽い設定。


CTRL/CapsLockとESC/半角全角キーの入れ替えがディップスイッチで可能。


物理的なWINキーのロック部品が付属。


 


●Realforce91UDK-G(ダイヤテック・製品情報)


ダイヤテックの販売モデル。見た目だと、キー刻印が黒になっているため、ぼんやりとしか見えない。シリーズ中、もっとも渋い。


ゲームを意識していてW/A/S/Dのキーを青いキーに入れ替えることができる。メーカーサイトで購入すると、限定で赤いESCキーがもらえるサービスもある(もうほぼ終わっています)。同じデザインのテンキーも売っていて、こちらも限定で赤いESCキーがもらえる。


重さはRealForceとしてては平均的な45gを採用。


CTRL/CapsLockとESC/半角全角キーの入れ替えがディップスイッチで可能。さらに、WINキーとアプリケーションキーもディップスイッチで無効にできる。


キーがすべて黄色の派手なモデルも存在する。


 


●Realforce91U ATOK(Just MyShop - ジャストシステム直営ECサイト -)


ジャストシステムの販売モデル。見た目だと、ESCキーとPrintScreen等の3つのキーが赤い。また、赤い「JUST System」の文字も目立つ。刻印は、サンワモデルと一緒。


他のモデルと違ってゲームではなく、ATOKに特化した特殊機能がある。PrintScreen/ScrollLock/Pouseキーが、単語登録/お気に入り文書/ATOKメニューに割り当てできる。


また、CTRL/CapsLockのみ入れ替えがディップスイッチで可能。


重さはRealForceとしてては平均的な45gを採用。


黒ボディだけではなく、白ボディも存在する。


 


私の希望としては、45gか50gだったので、選択肢としてサンワはなくなります。


ATOKを使っているのですが、ぶっちゃけ単語登録/お気に入り文書/ATOKメニューのキーができても、それほど頻繁に使うとは思えません。


それよりは、昔のようにESC/半角全角キーの入れ替えがあった方が有効かもしれません。


 


ということで、私はダイヤテックモデルを購入することにしました。


キーの配置は、なかなかよい感じです。


スペースキーが小さく、変換と無変換キーが押しやすくなっています。


ちょっと私にはキーが少し軽すぎるかもしれません。


一応、店頭でいろいろ打ち比べてみたのですが、55gのモデルを買っても良かったかも。


そのせいかキータッチは、重い黒軸のが好きです。


しかし、しばらく打ってみた感じだと、確かにこちらの方が疲れないかもしれません。


キーの入れ替えを行い、これで昔の感覚で打てる!......と思ったのですが、すでに新しい感覚が身についていて、逆に入れ替えたキーが打ちにくいハメに(笑)。


でも、入れ替えた方が効率が良いんですよね......。


でも、入れ替えると汎用性がなくなって会社で困るんですよね......。


でもでも......まあ、しばらく悩むことにしてみます。


 


どちらにしても、しばらくはこのキーボードが私の相棒となりそうです。


さて。テンキーはどうしたものかなぁ......。


2010年5月20日木曜日

「アクセル・ワールド」2巻~4巻レビュー

最近、記事を書かなかったために、レビューがたまり気味の概夢です。


とりあえず、少しずつ消化したいと思います。



 

まず、通してですが、安定しておもしろいと言えると思います。

なんというか飛び抜けておもしろいという感じはないのですが、ノリも文も安心して読める感じです。

3巻の最後で気になる展開が舞っているので、3巻と4巻は続けて読むべきでしょう。

 

ただ、なんだか少しだけ違和感が出てきました。

なんだか、物語を進めるために世界が用意されている......というのが、少し目に尽きやすくなってきた気がします。

それは用意されている世界に読んでいるこっちのイメージがついて行けなくなっているのかもしれません。

だから、私個人の感覚がもたらす違和感のような気もします。

でも、同じようなことを感じる人がいたら、もしかしたら読者側にこの話の世界がまだ伝わりきっていないのかもしれません。

別にレビューを書くつもりですが、同作者の作品である「ソードアート・オンライン」にはそれがないというのが対照的でした。

 

ともかく、1巻を楽しく読めた人は、4巻まで楽しく通して読むことができるでしょう。

真なる敵みたいなのも出てきましたし、これからの展開も楽しみです。

 


2010年4月28日水曜日

「ゆうれいなんか見えない!」レビュー

温泉OFF仲間である、むらさき氏がめでたく小説家デビューなさったとのことで、さっそく購入させていただきました。

まずはおめでとうございます。


 


GA文庫大賞の奨励賞を取った作品です。


これは期待が高まります!!


いつもどおり、偉そうな読者様として感想を書いてみたいと思います。


 


内容的には、萌え系の超伝奇物になるのでしょうか?


不思議な力を持つ主人公とヒロインの出会い、それから今時のラノベに必要なハーレムを飾る女性キャラたちがでてきて、すったもんだとやりながら話は進んでいきます。


基本ラインはシリアスストーリーですが、コメディのノリで展開し、ローティーン向けの小説と言えるでしょう。


イラストなども他の作品でアニメ化された絵師さんですが......微妙に内容との間にギャップを感じます。まあ、これは読者のイメージ次第ですけど。


神道や日本刀、二丁拳銃など自分が今、書いている内容にもかぶるところもあり、どこか親近感を持って読んでしまいました。



 


さて。


具体的に少し書きますが、まず気がついたことは文章が読みやすいと言うことです。


基本はきちんとできている気がします。


非常に基本に忠実なラノベ文章と言えるでしょう。


だから、読みやすくスルスルと読めてしまいます。


 


が、私にはむしろそれが問題に感じてしまいました。


あまりにもスルスルと読めてしまい、味わいがないのです。


 


ライトノベルとはなにか?


これはよく討論されたり、いろいろな定義があったりします。


私の定義では、ライトノベルの「ライト」は地の文の軽さです。


ライトノベルと純文学の違いは、「地の文の重さ」だと私は思っています。


ラノベは、地の文をライトにして、設定やキャラクター、台詞などをアニメや漫画のように「動き」で見せていき、そこに魅力を詰めこみます。地の文は、描写とともに動きを加速する物です。


逆に純文学は、地の文の表現や技術に重きを置き、そこからキャラクターやストーリーを見せていきます。そのため、地の文の容量は増え、そこで使われる文はテクニカルなものになるでしょう。面白みの中心は、地の文の中にこそあります。


ですから、それは「ここからここまでがラノベ」というようなデジタルな判断はできず、アナログ的に「ラノベより」みたいな考え方になるのだと考えています。


 


話はもどりますが、この小説の文章はあまりにも忠実なラノベ文章です。


話を進めるだけに存在しているように感じてしまいます。


よく言えば冗長性がなく優等生的な文章なのですが、別の言い方をすると独自の表現がないとも言えます。


なんというか、これが「むらさきゆきやの文章だ」という色が感じられません。


今時のラノベを越えた、ゼロウェイトノベル(と私は呼んでいますが)ならば文章魅力はないに等しいのでどうでもいいのです。


しかし、こうもラノベらしいラノベだと、色が出ないのが逆に気になります。


極端なことを言えば、喩え読みにくくなったとしても、もう少し「むらさき色」をしていてもいいような気がしました。


 


それから、起承転結がきちんとできてはいるのですが、なぜか平坦に感じてしまいます。


これは文章表現でのリズム感が弱いためかもしれません。


一番気になるのは、アクションシーンでもとくにスピード感などを感じられないことでしょうか。


激しいシーンになるとページをめくる速度ががどんどん進んだり、ゆったりとしたシーンではゆっくりとページをめくる......ラノベにはこういう要素も必要な気がするのですが、この話はいつも同じテンポで進んでいました(唯一、よりの夢の部分はテンポが違う)。


まあ、こういう効果を出すか出さないかも、作者の味なので一概には言えませんけどね......。


 


どちらにしてもデビューされたのはうらやましいかぎりです。


むらさき先生のあとになんとか続きたいと思います!


 


追記


主人公に感情移入はできたけど、生徒会長のキャラクターはしっくりしなかったなぁ。あのキャラだけ中身がない、わざとらしいキャラクターに感じてしまいました。


2010年4月24日土曜日

TvRockとMediaCoderの連携ツール(AutoCoder.vbs)

ホームサーバー本格入れ替え~その7 - Almost in Dreamlike

 

利用させていただいている多くのフリーウェアへのせめてへのお礼として、上記で説明しているスクリプトを公開しておきます。

利用したい人の助けになれば幸いです。



 

ただし断っておきますが、自分のためだけに素人が作った適当なプログラムです。

かなり適当に作られています。とくにエラー処理が変なのですが、「まあいいか」とか思って放置しています。

一応、うちの環境では、スプリットの失敗か、MediaCoderの不具合以外ではまともに動いています。

大量に録画している人で、とりあえず簡単に変換して整理保存しておきたいという人には便利だと思います。

詳しくは、パックの中のAutoCoder.txtを読んでください。

 

2010/04/26 11:40更新


文体診断?

文体診断ロゴーン

 

おもしろいサイトを教えてもらったので早速特攻!!

もちろん、半分占いみたいな物じゃないかと思うが、一応いろいろ診断しているっぽい。

そこで、今書いている小説をつっこんでみた。



image

まず、序章の部分をつっこんでみた。

結果は右の通り。

 

こんなですべてAになってしまうのか?w

やはりなんか占いに近いな。

 

岡倉天心 – Wikipedia

 

…………。

 

ぜんぜん違うよwww

 

まあ、こんなものなんだろう。

でも、おもしろいから、今度は1章の最初の部分を入れてみよう。

これも大事な部分だからな。

image

 

…………。

 

今度はワースト1が「岡倉天心」になっているよwww

 

なんだこりゃ。

まあ、序章と文体は変えているから当然といえば当然か?

でも、表現力とか下がっちゃっていますね。

なにを見ているのでしょうか。

 

しかし、太宰治とはおそれおおい。

あ、でも、本文の中で太宰治のテクニックを参考にしている部分があったな。

ちょっとその部分をつっこんでみるか……。

 

うーん……ちゃんと太宰治がトップになった。

でも、柔らかさがCになるな。

得点詳細の部分を見て傾向を調べれば、どういう評価基準なのかはわかりそうだけど。

やっぱり、占いチックに考えた方がおもしろそうですね。

 

よほどじゃないと悪い評価はでないみたいですから、みなさんもいろいろとつっこんでみるとおもしろいかも?


2010年4月23日金曜日

「ソードアート・オンライン」レビュー

Giggsパパにオススメされましたので、読んでみました。

 

まず、総評ですが、最近読んだ中で一番おもしろかったかもしれません。

 

設定的には、まさしく同作者の「アクセル・ワールド」のベースとなった物なのでしょう。

現実としか思えないようなオンラインゲームの世界に入って出られなくなってしまう。ゲームの中の死は現実の死……今となってはありがちな設定に見えますが、それをきれい作り込みまとめて活かしている作品だと思います。

 

また、なんとなく何でもあり的になってきた「アクセル・ワールド」よりも、限定されていることでおもしろみが濃いように感じます。

主人公にヒーロー性もあり、ヒロインもヒロインらしいヒロインです。

とくにヒロインの心情は、「アクセル・ワールド」よりも納得がいく物になっています。



 

この話自体は1巻で、きれいに完結しています。

もう少しふくらませて、2~3巻で決着でもよかった気もします。

2巻は短編集で、3巻はまたストーリーが展開するようですね(まだ読んでいませんが)。

ゲームの中で成長した主人公達が、現実世界でどのように変わっているのか描かれていたりするのかもと、ちょっと楽しみにしています。

 

ご都合主義ももちろんあります。

しかし、SFではなくファンタジーとして読むものだと思うので、その辺はかるくスルーできます。

唯一、つっこみを入れてしまったのは、最後のシーンで「いやいや、ぜったい動けないだろう!」ということぐらいの完成度でした。

オンラインゲーム世代、誰もが夢見る形が、ここにあるという気がします。

ゲームが好きな人になら、安心してオススメできる作品だとおもいます。


楽天市場:おすすめ