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2011年1月27日木曜日

「涼宮ハルヒの憂鬱」レビュー

前々から話題になっていながら読んでいなかった作品ですが、友人から「おもしろい」と薦められて借りることができたので読んでみることにしました。

アニメの1話は見たのですが、それ以外の前知識もなく「学園ギャグかな」という程度でスタート。

 

1巻目の総評を言えば、「おもしろかった」の一言ですね。

 

特に私は単に「学園ギャグ」だと思っていたので、「SFチック」な雰囲気が入っていたというところがちょっと意外でおもしろかった。

でも、感動があるわけでもなく、ゲラゲラ笑う要素があるわけでもありません。

なんとなく、その雰囲気を楽しむ話ですね。

ただ、「電撃大賞をとった作品」と言われると「うーん」という感じですね。

正直、独白と台詞が混ざった地の文は、独特の雰囲気はあるけど読みやすいとは言えません。

一発勝負の作品というイメージです。



 

ということで、1巻はそれなりに楽しめたので2巻目も読みました。

 

ところが、これがかなり読むのが辛い。

 

回りくどくて演出なのだろうけど切れ目なく続きすぎ、さらに読みにくくなった地の文。

さらに問題なのが内容です。

だらだらと話が進み、山場らしい山場もなく、落ちらしい落ちもなく終わります。

ギャグがおもしろいわけでも、(この時点で)キャラがすごく魅力的に見えるでもなく、眠くなる話の展開。

私個人の感想は、完全に駄作です。よく最後まで読めたと思ったぐらいです。

もう少し巻が進むとおもしろくなるという話だったのですが、この巻のせいで3巻に手を付けることができません。

この作品の人気の理由などを知りたいのでもっと読んでみようと思ったのですが、読み気になるまでしばらく休憩することに致します。

波に乗るとおもしろくなるのかもしれませんねぇ......。


2010年6月8日火曜日

「いちばんうしろの大魔王」レビュー

アニメでやってるので、一応毎週見ています。


アニメメインストーリーはシリアスかもしれないけど、いわゆるハーレム系で軽いノリのファンタジーストーリー。


いろいろなタイプの女の子を集めて、お色気だらけのラブコメディ。


読む前の予想としては、かなり軽いラノベではないかと踏んでいました。


 


が、立ち読みをしてみると、なんか思ったより地の文が多いことに気がつきました。


そのギャップに惹かれて、試しに一冊だけ買ってみました。




 


で、まず総評。


一言で言うと、「おもしろくない」です。


これがなんとも残念な感じ。


 


文章は下手ではなく、むしろきちんと文体。


ただ、その文体が逆にマイナスに働いているように感じます。


 


内容に対して、流れが妙に淡々としています。


まるで「吾輩は猫である。名前はまだない」みたいな?(どんなやねんw)


文章のノリ的には、ラノベよりもどこか純文学の雰囲気(あくまで雰囲気)。


主人公の視点に近い第三者視点なのに、どこか主人公を遠くから観察しているようで親近感を感じにくいものになっています。


さらに、その文体に似合わない「......」の今時のラノベ的な使い方や、台詞のやりとり。


これが地の文と合わずに妙に違和感を感じさせます。


私はこれだと、読んでいて眠くなってしまいます。


マッチすれば好き嫌いが分かれる文章かもしれません。


 


ちなみにアニメの方も駆け足しすぎて、なんかついていけない非常に残念な仕上がりになっていますね。


小説の続きも気にはなるのですが、ちょっと私は続きが読めない感じです。


残念。


2010年5月20日木曜日

「アクセル・ワールド」2巻~4巻レビュー

最近、記事を書かなかったために、レビューがたまり気味の概夢です。


とりあえず、少しずつ消化したいと思います。



 

まず、通してですが、安定しておもしろいと言えると思います。

なんというか飛び抜けておもしろいという感じはないのですが、ノリも文も安心して読める感じです。

3巻の最後で気になる展開が舞っているので、3巻と4巻は続けて読むべきでしょう。

 

ただ、なんだか少しだけ違和感が出てきました。

なんだか、物語を進めるために世界が用意されている......というのが、少し目に尽きやすくなってきた気がします。

それは用意されている世界に読んでいるこっちのイメージがついて行けなくなっているのかもしれません。

だから、私個人の感覚がもたらす違和感のような気もします。

でも、同じようなことを感じる人がいたら、もしかしたら読者側にこの話の世界がまだ伝わりきっていないのかもしれません。

別にレビューを書くつもりですが、同作者の作品である「ソードアート・オンライン」にはそれがないというのが対照的でした。

 

ともかく、1巻を楽しく読めた人は、4巻まで楽しく通して読むことができるでしょう。

真なる敵みたいなのも出てきましたし、これからの展開も楽しみです。

 


2010年4月28日水曜日

「ゆうれいなんか見えない!」レビュー

温泉OFF仲間である、むらさき氏がめでたく小説家デビューなさったとのことで、さっそく購入させていただきました。

まずはおめでとうございます。


 


GA文庫大賞の奨励賞を取った作品です。


これは期待が高まります!!


いつもどおり、偉そうな読者様として感想を書いてみたいと思います。


 


内容的には、萌え系の超伝奇物になるのでしょうか?


不思議な力を持つ主人公とヒロインの出会い、それから今時のラノベに必要なハーレムを飾る女性キャラたちがでてきて、すったもんだとやりながら話は進んでいきます。


基本ラインはシリアスストーリーですが、コメディのノリで展開し、ローティーン向けの小説と言えるでしょう。


イラストなども他の作品でアニメ化された絵師さんですが......微妙に内容との間にギャップを感じます。まあ、これは読者のイメージ次第ですけど。


神道や日本刀、二丁拳銃など自分が今、書いている内容にもかぶるところもあり、どこか親近感を持って読んでしまいました。



 


さて。


具体的に少し書きますが、まず気がついたことは文章が読みやすいと言うことです。


基本はきちんとできている気がします。


非常に基本に忠実なラノベ文章と言えるでしょう。


だから、読みやすくスルスルと読めてしまいます。


 


が、私にはむしろそれが問題に感じてしまいました。


あまりにもスルスルと読めてしまい、味わいがないのです。


 


ライトノベルとはなにか?


これはよく討論されたり、いろいろな定義があったりします。


私の定義では、ライトノベルの「ライト」は地の文の軽さです。


ライトノベルと純文学の違いは、「地の文の重さ」だと私は思っています。


ラノベは、地の文をライトにして、設定やキャラクター、台詞などをアニメや漫画のように「動き」で見せていき、そこに魅力を詰めこみます。地の文は、描写とともに動きを加速する物です。


逆に純文学は、地の文の表現や技術に重きを置き、そこからキャラクターやストーリーを見せていきます。そのため、地の文の容量は増え、そこで使われる文はテクニカルなものになるでしょう。面白みの中心は、地の文の中にこそあります。


ですから、それは「ここからここまでがラノベ」というようなデジタルな判断はできず、アナログ的に「ラノベより」みたいな考え方になるのだと考えています。


 


話はもどりますが、この小説の文章はあまりにも忠実なラノベ文章です。


話を進めるだけに存在しているように感じてしまいます。


よく言えば冗長性がなく優等生的な文章なのですが、別の言い方をすると独自の表現がないとも言えます。


なんというか、これが「むらさきゆきやの文章だ」という色が感じられません。


今時のラノベを越えた、ゼロウェイトノベル(と私は呼んでいますが)ならば文章魅力はないに等しいのでどうでもいいのです。


しかし、こうもラノベらしいラノベだと、色が出ないのが逆に気になります。


極端なことを言えば、喩え読みにくくなったとしても、もう少し「むらさき色」をしていてもいいような気がしました。


 


それから、起承転結がきちんとできてはいるのですが、なぜか平坦に感じてしまいます。


これは文章表現でのリズム感が弱いためかもしれません。


一番気になるのは、アクションシーンでもとくにスピード感などを感じられないことでしょうか。


激しいシーンになるとページをめくる速度ががどんどん進んだり、ゆったりとしたシーンではゆっくりとページをめくる......ラノベにはこういう要素も必要な気がするのですが、この話はいつも同じテンポで進んでいました(唯一、よりの夢の部分はテンポが違う)。


まあ、こういう効果を出すか出さないかも、作者の味なので一概には言えませんけどね......。


 


どちらにしてもデビューされたのはうらやましいかぎりです。


むらさき先生のあとになんとか続きたいと思います!


 


追記


主人公に感情移入はできたけど、生徒会長のキャラクターはしっくりしなかったなぁ。あのキャラだけ中身がない、わざとらしいキャラクターに感じてしまいました。


2010年4月23日金曜日

「ソードアート・オンライン」レビュー

Giggsパパにオススメされましたので、読んでみました。

 

まず、総評ですが、最近読んだ中で一番おもしろかったかもしれません。

 

設定的には、まさしく同作者の「アクセル・ワールド」のベースとなった物なのでしょう。

現実としか思えないようなオンラインゲームの世界に入って出られなくなってしまう。ゲームの中の死は現実の死……今となってはありがちな設定に見えますが、それをきれい作り込みまとめて活かしている作品だと思います。

 

また、なんとなく何でもあり的になってきた「アクセル・ワールド」よりも、限定されていることでおもしろみが濃いように感じます。

主人公にヒーロー性もあり、ヒロインもヒロインらしいヒロインです。

とくにヒロインの心情は、「アクセル・ワールド」よりも納得がいく物になっています。



 

この話自体は1巻で、きれいに完結しています。

もう少しふくらませて、2~3巻で決着でもよかった気もします。

2巻は短編集で、3巻はまたストーリーが展開するようですね(まだ読んでいませんが)。

ゲームの中で成長した主人公達が、現実世界でどのように変わっているのか描かれていたりするのかもと、ちょっと楽しみにしています。

 

ご都合主義ももちろんあります。

しかし、SFではなくファンタジーとして読むものだと思うので、その辺はかるくスルーできます。

唯一、つっこみを入れてしまったのは、最後のシーンで「いやいや、ぜったい動けないだろう!」ということぐらいの完成度でした。

オンラインゲーム世代、誰もが夢見る形が、ここにあるという気がします。

ゲームが好きな人になら、安心してオススメできる作品だとおもいます。


2010年4月22日木曜日

「とある魔術の禁書目録」2~4巻レビュー

かるく流す感じで感想を。



●2巻

半分ぐらいまで読むのがやはり辛かった。1巻と同じノリですね。

ただ、途中から少しノリがよくなった感じがあります。

内容的に気になるのは、吸血鬼殺しの血に幻想殺しが触ったらどうなるのかな? 十字架の封印とかいらないんじゃないのかな? ……まあ、そんなところ(笑)。

 

 

●3巻

レールガンの話。ノリもよくなっていて、この巻が一番おもしろかった。

ただ、アクセラレーターって体に触れる空気は反射しないとか細かい設定をしているのかな?

ある一定速度以上の物を反射……とか?

まあ、細かい部分はいいか(笑)。

ところで、CMで「科学と魔法が交差する」とか言っていたが、超能力vs魔法の構造はでてこないのだねぇ。

主人公の能力が「超能力」なのか「魔法」なのかよくわからんし。

主人公の能力がレベル0=つまり「超能力」じゃなくて、実は魔法も使えるとか、右手で消した現象を左手で再生できるとか、そういう展開かと思っていたんだけど……そうでもないみたい。

今ぐらいが、強すぎなくて丁度よいけど……。

 

 

●4巻

つまらん話でした。

なんかおもしろくない。

幸福と不幸の部分もなんか上っ面な感じだし。

天使が化けていた理由も、天使との戦いも意味がわからんし。

とにかく、最初の部分が無駄に長すぎるし、ああいう現象だとはわかるけど、ぜんぜん世界の危機的な緊張感がでないし。

とにかく主人公がまったく活躍していないように見える。

「今度は私の命を……」とまで言ってもらっているのに殴られて終わるし。

あの部分、重要じゃないのかなぁ……。

アニメでばっさりと切られていた殺人鬼の謎を解いたことぐらい?

なんかかみ合わない感じの話でした。


2010年3月20日土曜日

「アクセル・ワールド」レビュー


仕事に数ヶ月の執行猶予が就いた概夢です。


いやはや、私の人生、いつもこんな感じ......。


 


それはともかく、今回は友人に紹介されたものではなく、店頭で流し見をしておもしろそうなものを買ってみました。


と言っても、「電撃大賞」受賞作品なので、出来映えは保証されていると言えるのかもしれません。


 


まず、いつも通り総評。


そつなくおもしろい。


文章が読みやすく、とくに引っかかるところもなくするすると読まされてしまいます。


展開もよく、飽きさせません。


このあたりは、さすが大賞作品だと感じられます。


とにかく文章は、最近読んだ中では一番です。


逆にそのため、個人的定義のラノベからベクトルがわずかにずれている気もします。


「台詞に頼らない書き方」は、これはこれで私は好きなんですけどね。


最近のラノベのさらなる軽量化の流れから見てしまうと、重量を感じるでしょう。



 

ストーリーの大筋は、黄金パターンを周到。

かわいい幼なじみがいるダメな主人公が、運命の女神と出会って人生を変えていく話です。

ただ、「加速」という考え方は新しいのですが、それ以外はこれといった目新しさはありません。

尖っていないからこそ安定しているのですが、尖っていない作品は「はまる!」という風にはなりにくい傾向にあると思います。

おもしろくて続きを読ませる力がある作品なのですが、「これが一番好き」にはなりにくい作品に感じます。

 

なお、唯一気になるのは、ヒロインの主人公に対する恋愛感情。

ほぼ一目惚れに近いのではないかと思うのですが、どうにもちょっと付いていけない。

表現的にはそれらしい態度(伏線)を見せて、そして告白でスムーズなのですが、そもそも伏線で納得できない感じがあります。

もう少しヒロインの感情の初期の揺れが表現されていても良かった気がします。

 

それからストーリーではなくイラストですが、もう少し鋭角的なラインのイラストの方が良かったのではないかと思います。

主人公はまだしも、ヒロインのイメージに合いません。作者が最後に書いていたイラストの方があっている気がしますね。

 

細かいことは別にしても、読みやすく万人に薦められる秀作だと思います。

SFチックな設定なのに、どこかノスタルジックな展開が楽しめることでしょう。

時間のある方は、読んでみると良いと思います。


2010年3月12日金曜日

「鋼殻のレギオス」レビュー


最近、頑張ってラノベを読んでいます。


と言っても、読めるレベルのものだけです。


読めるレベルというのは、上手い下手というより、私が堪えられる堪えられないの話でして、なんというかあまりにも今時のライトというりゼロに近い軽さのようなものは読んでいません(ゼロノベルとか、微ノベとでも言うかw)。


 


ただ、ラノベから離れていましたので、ザ・ラノベファイターである夜凪氏にいろいろと勧められたまま読んでおります。


今回、読んだのが「鋼殻のレギオス」というSFというよりファンタジー系の小説でした。


 


まず、大雑把な感想を言えば、「普通におもしろい」です。


飛び抜けておもしろいわけではありませんが、読ませるだけのおもしろさはあります。


前回、読んだ「とある魔術の禁書目録」よりは、素直におもしろい作品だと思います。



 


ちなみに、「とある魔術の禁書目録」の2巻も読みましたが、やはり最初は読みにくい作品でした。


なんとか途中からのりがよくなってきた感じです。


とにかく主人公の心情描写がうざいんですよね、あれ......。


 


それに対して、この作品は程よい文章加減です。


変にこった文章もないし、かといってゼロノベルのような描写がほとんどない作品でもありません。


まさしく、ラノベという感じの適度な濃さと読みやすさをしています。


設定関係でちょっと「ん?」と思うことはいくつかありました。


例えば、主人公がどうやって遠く離れた学園都市の試験を受けたのか......とか。


でも、まあ、なんか流してもいいかなという気にはさせてくれます。


 


それよりも気になるのは、アクションシーンの迫力があまりないこと。


どうもアクションシーンも淡々と進んでしまっている感じで、寂しい感じです。


特にクライマックスの主人公のせっかくの活躍シーンが、どうにも物足りなさを感じます。


夜凪君もこういうシーンが好きなんだろうなと思いますが、私もこういうシーンは大好きです。


しかし、不完全燃焼。


これはちょっと寂しいですね......。


とりあえず、2巻も読んでみようかと思います。


2010年2月17日水曜日

「とある魔術の禁書目録」レビュー


アニメ「とある科学の超電磁砲」を見ていたらおもしろかったので、ちょっと本編に興味がでて久々にライトノベルを買ってみました。


もちろん、勉強もかねて。


というわけで、いつも通り読者様的に偉そうに書きます。


 


まず総括を言うと、「まあまあ」?


なんというか「普通」?


とりあえず、最後まで読めるレベルではありましたし、続きがあれば読んでも良いかもしれません。


 


科学と魔法の対比というのは昔からありましたが、さらにそこに超能力も追加して、少しばかり空気を変えています。


また、「敵」はある意味で「自分」であったり、敵が敵ではなかったり、真の敵は出てきていなかったりという面白さもあります。


 


さて、以下はもう少し詳細に触れるのでネタバレも含みます。



 


まず、なんといっても気になるのは、文章でした。


書き慣れていない感じがします。


最初に気になったのは、くどい右手の説明。


やたら何度も同じようなセンテンスが出てくる。説明するにしても、もう少し表現を豊かにして欲しいところです。


それにせっかくの目玉なので、もっと効果的なところで表現して欲しいですね。


さらに「不幸」という設定の主人公だが、本人が「不幸」と言っているだけで本当に不幸という感じがしてこない。


読んでいて「それは不幸なの?」みたいに感じてしまう。


この二つは、なんとなく設定に構成が振りまわされているような気がして、どうもしっくり来ませんでした。


そのせいで、最初はなんかリズムに乗れない。


 


それから主人公の言動がわざとらしいのも気になります。


なんか、主人公の感情の盛り上がりについてけない感じがあります。


そして、「いかにもな心理状態」(お約束)にもっていこうという感じが妙に自然じゃない。


また、泣かせポイント(感動ポイント)もなんとなく今ひとつ。


そもそも、ケンカになれているだけの学生がちょっと最初から頑張りすぎな感じが......まあ、それはいいとしても、それを気にかけないような描写が欲しいところです。


インデックスと主役のコミカルな会話もなんとなく今ひとつな乗りなんですよね


 


この作品、三年前のものなので今はかなり書き慣れているのでしょうね。


どのぐらいしっくりするようになっているか気になるところです。


 


最後に、最近のライトノベルでたまに見る気がするのですが、この表現は流行なんですかね?



「......、」


台詞の中点の後に読点という記述。


これ、まったく意味がわかりません。


「......」の乱用というのは、ラノベではよくあり、この作品でも多々見られます。


それはまだしも、上記の表現はどうなんでしょうか?


「......」は無言の台詞です。音はないにしても、心はなにかを語っていることを示すと思っています。


読点「、」は、「意味の切れ目」です。文章の最後に使いませんし、「無言」の後に使う意味もわかりません。


そもそも小説では通常、台詞内の最後の句点「。」さえ省くのが通例なのに、「、」が最後にあるのは何とも気持ちが悪い。


見た目的にも、どうにもバランスが悪く感じます。


著者は、いったい「......、」でなにを表したいのでしょうか?


また、「......、不幸だ」という表現もありました。


読点は意味の区切りとであり、読みの区切りでもあります。


つまり「間」です。


「......」も「間」であり、重複した意味に感じます。


「......不幸だ」となにが違うのか......。


他にもいろいろとらえ方に悩む表現がありました。


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